Virgin Interactive (Virgin Interactive)

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February 8, 2023

Virgin Interactive Entertainment (mais tarde renomeada Avalon Interactive) foi a divisão de publicação de videogames do conglomerado britânico Virgin Group. Desenvolveu e publicou jogos para todas as principais plataformas e foi o lar de muitos desenvolvedores talentosos, incluindo Brett Sperry (co-fundador da Westwood Studios, criadores da série Command & Conquer) e os criadores de Earthworm Jim, David Perry e Doug TenNapel. Outros ex-alunos da Virgin Interactive incluem o compositor de videogames Tommy Tallarico e os animadores Bill Kroyer e Andy Luckey. Formada como Virgin Games em 1983, e construída em torno de uma pequena equipe de desenvolvimento chamada Gang of Five, a empresa cresceu significativamente após a compra da Mastertronic em 1987. À medida que a divisão de videogames da Virgin se tornou uma potência multimídia,passou para outras indústrias, de brinquedos a filmes e educação. Para destacar seu foco além de videogames e multimídia, a editora foi renomeada Virgin Interactive Entertainment em 1993. Como resultado de uma tendência crescente ao longo da década de 1990 de empresas de mídia, estúdios de cinema e empresas de telecomunicações que investiram em fabricantes de videogames para criar novas formas de entretenimento , a VIE tornou-se parte da indústria do entretenimento depois de ser adquirida pelas gigantes da mídia Blockbuster e Viacom, que foram atraídas por sua vantagem no desenvolvimento de software multimídia e baseado em CD-ROM. Estar centralmente localizado nas proximidades da zona de trinta milhas e ter acesso ao conteúdo de mídia de suas empresas-mãe aproximou a divisão americana da Virgin Interactive de Hollywood quando começou a desenvolver jogos interativos sofisticados,levando a parcerias com a Disney e outros grandes estúdios em jogos baseados em filmes como The Lion King, Aladdin, RoboCop e The Terminator, além de ser a editora de títulos populares de outras empresas como a série Resident Evil da Capcom e Street Fighter Collection e Doom II da id Software no mercado europeu. A VIE deixou de existir em meados de 2003 após ser adquirida pela editora francesa Titus Software, que a renomeou para Avalon Interactive em julho daquele ano. A biblioteca VIE e as propriedades intelectuais são de propriedade da Interplay Entertainment como resultado da aquisição da Titus. Uma afiliada próxima e sucessora de origem espanhola, a Virgin Play, foi formada em 2002 a partir das cinzas da antiga divisão espanhola da Virgin Interactive e continuou operando até fechar em 2009.além de ser a editora de títulos populares de outras empresas como as séries Resident Evil e Street Fighter Collection da Capcom e Doom II da id Software no mercado europeu. A VIE deixou de existir em meados de 2003 após ser adquirida pela editora francesa Titus Software, que a renomeou para Avalon Interactive em julho daquele ano. A biblioteca VIE e as propriedades intelectuais são de propriedade da Interplay Entertainment como resultado da aquisição da Titus. Uma afiliada próxima e sucessora de origem espanhola, a Virgin Play, foi formada em 2002 a partir das cinzas da antiga divisão espanhola da Virgin Interactive e continuou operando até fechar em 2009.além de ser a editora de títulos populares de outras empresas como as séries Resident Evil e Street Fighter Collection da Capcom e Doom II da id Software no mercado europeu. A VIE deixou de existir em meados de 2003 após ser adquirida pela editora francesa Titus Software, que a renomeou para Avalon Interactive em julho daquele ano. A biblioteca VIE e as propriedades intelectuais são de propriedade da Interplay Entertainment como resultado da aquisição da Titus. Uma afiliada próxima e sucessora de origem espanhola, a Virgin Play, foi formada em 2002 a partir das cinzas da antiga divisão espanhola da Virgin Interactive e continuou operando até fechar em 2009.A VIE deixou de existir em meados de 2003 após ser adquirida pela editora francesa Titus Software, que a renomeou para Avalon Interactive em julho daquele ano. A biblioteca VIE e as propriedades intelectuais são de propriedade da Interplay Entertainment como resultado da aquisição da Titus. Uma afiliada próxima e sucessora de origem espanhola, a Virgin Play, foi formada em 2002 a partir das cinzas da antiga divisão espanhola da Virgin Interactive e continuou operando até fechar em 2009.A VIE deixou de existir em meados de 2003 após ser adquirida pela editora francesa Titus Software, que a renomeou para Avalon Interactive em julho daquele ano. A biblioteca VIE e as propriedades intelectuais são de propriedade da Interplay Entertainment como resultado da aquisição da Titus. Uma afiliada próxima e sucessora de origem espanhola, a Virgin Play, foi formada em 2002 a partir das cinzas da antiga divisão espanhola da Virgin Interactive e continuou operando até fechar em 2009.s divisão espanhola e continuou operando até fechar em 2009.s divisão espanhola e continuou operando até fechar em 2009.

História

História Antiga (1983-1987)

Nick Alexander começou a Virgin Games em 1983 depois de deixar a Thorn EMI.

Estava sediada em Portobello Road, Londres.

A empresa inicialmente contava com envios de desenvolvedores freelancers, mas montou sua própria equipe interna de desenvolvimento em 1984, conhecida como Gang of Five.

Os primeiros sucessos incluíram Sorcery e Dan Dare.

A empresa se expandiu com a aquisição de várias editoras menores, Rabbit Software, New Generation Software e Leisure Genius (editoras das primeiras versões de computador oficialmente licenciadas do Scrabble, Monopoly e Cluedo).

Compra da Mastertronic e rebranding para Virgin Mastertronic (1987-1991)

1987 marcou um ponto de virada para a Virgin após a aquisição do distribuidor em dificuldades Mastertronic. A Mastertronic abriu sua sede norte-americana em Irvine, Califórnia, apenas um ano antes, para aproveitar seu sucesso em casa, embora o crescimento tenha esgotado seus recursos depois de expandir na Europa e adquirir a editora Melbourne House. Richard Branson interveio e se ofereceu para comprar 45% da participação da Mastertronic, em troca a Mastertronic se juntou ao Virgin Group. A fusão subsequente criou a Virgin Mastertronic Ltd. em 1988 com Alper como seu presidente, o que permitiu à Virgin expandir seu alcance de negócios no exterior. A Mastertronic foi a distribuidora do Master System no Reino Unido e é creditada com a introdução da Sega no mercado europeu, onde se expandiu rapidamente.A aquisição da Mastertronic permitiu à Virgin competir com a Nintendo no crescente mercado de consoles domésticos.

Voltar à publicação (1991-1993)

Para ganhar uma posição em seu mercado recém-estabelecido, a Sega Enterprises, Ltd. adquiriu a Mastertronic em 1991, enquanto a Virgin manteve uma pequena unidade de publicação, que foi renomeada Virgin Interactive Entertainment em 1993. A Hasbro, que já havia licenciado algumas de suas propriedades para a Virgin, comprou 15 por cento — posteriormente aumentado para 16,2 por cento — na VIE em agosto de 1993. A Hasbro queria criar títulos baseados em suas marcas, que incluíam Transformers, GI Joe e Monopoly.

O acordo eliminou concorrentes como Mattel e Fisher-Price que estavam interessados ​​em uma parceria semelhante. No final de 1993, a Virgin Interactive desmembrou uma nova empresa, Virgin Sound And Vision, para se concentrar exclusivamente em entretenimento infantil baseado em CD.

Compra pela Blockbuster Entertainment e Spelling Entertainment (1994-1998)

Embora tenha abandonado a venda da Spelling há algum tempo, o colapso no mercado de jogos parece ter matado qualquer interesse em comprar a Virgin. , som estéreo e animação por computador.

A sede da VIE foi expandida para incluir 17 estúdios de produção onde os caros "supercomputadores gráficos" da SGI eram usados ​​para construir jogos cada vez mais complicados, tornando-se uma das cinco maiores empresas de videogames sediadas nos EUA. Em 1995, a VIE assinou um acordo com a Capcom para publicar seu títulos na Europa, suplantando Acclaim Entertainment como distribuidor europeu designado da Capcom.

A VIE posteriormente publicou títulos lançados por outras empresas, como a Hudson Soft.

Reindependência e compra de operações nos EUA pela Electronic Arts (1998-1999)

Spelling colocou sua propriedade da Virgin à venda como uma oferta pública de ações em 1997, afirmando que o desempenho financeiro da Virgin havia sido decepcionante.

Desde a compra da empresa por Spelling, a Virgin havia perdido US$ 14 milhões em 1995 e esperava-se que registrasse perdas semelhantes em 1996. Studios nesse mesmo ano.

A Electronic Arts também adquiriu o estúdio de desenvolvimento Burst Studios, que foi renomeado para Westwood Pacific por seus novos proprietários.

A divisão européia, no entanto, foi eliminada em uma compra de participação majoritária apoiada por Mark Dyne, que se tornou seu CEO no mesmo ano.

Tim Chaney, o ex-diretor administrativo foi nomeado presidente.

Compra pela Interplay e Titus (1999-2002)

Em 17 de fevereiro de 1999, a Interplay Entertainment comprou uma participação minoritária de 49,9% na empresa, permitindo que a Interplay distribuísse os títulos da Virgin na América do Norte e a Virgin distribuisse os títulos da Interplay na Europa. Em outubro daquele ano, a Titus Interactive adquiriu uma participação majoritária de 50,1% na VIE depois que a empresa adquiriu uma participação majoritária na Interplay. Em 2001, a Titus Software Corporation, a divisão norte-americana da Titus Interactive, anunciou uma nova linha de jogos sob o nome Virgin Interactive na América do Norte, que seriam vendidos a um preço de US$ 20. Esses jogos seriam Screamer 4x4, Codename: Outbreak, Original War, Jimmy White's Cueball World e Nightstone. Esta seria a primeira vez desde 1998 que o nome Virgin Interactive seria usado para publicação no país,excluindo o lançamento norte-americano de Jimmy White's 2: Cueball, que foi tratado pela Bay Area Multimedia.

Compra integral por Titus, venda de operações espanholas, Rebranding e Fate (2002-2006)

No início de 2002, como parte da compra da Titus Interactive das operações europeias da Interplay, as ações da Interplay na Virgin Interactive foram vendidas para a Titus, o que tornou a empresa uma subsidiária de propriedade de 100% da Titus Software. A Virgin Interactive deixou de publicar seus próprios jogos logo depois e tornou-se apenas uma distribuidora de videogames para os títulos da Titus e da Interplay. Em junho de 2002, Titus aceitou a MBO (gestão de compra) das operações espanholas da Virgin Interactive por Tim Chaney, mas continuaria a distribuir os títulos de Titus na região. Com isso, a empresa estava fora das mãos de Titus e foi renomeada como Virgin Play em outubro daquele ano. Em 1º de julho de 2003, as operações britânicas e francesas da Virgin Interactive foram renomeadas para Avalon Interactive e Avalon France por Titus, respectivamente.A Titus Interactive entrou com pedido de falência com uma dívida de € 33 milhões (US$ 43,8 milhões). A Avalon France e todas as operações francesas de Titus foram encerradas imediatamente, enquanto a filial do Reino Unido continuou a operar, pois as operações não francesas de Titus não foram afetadas. Avalon Interactive foi finalmente fechado em maio de 2006.

Jogos

Falcon Patrol (1983) Falcon Patrol II (1984) Sorcery (1984) The Biz (1984) Strangeloop (1985) Doriath (1985) Gates of Dawn (1985) Hunter Patrol (1985) Série de compilação Now Games (1985–1988) Dan Dare : Pilot of the Future (1986) Shogun (1986) Action Force (1987) Action Force II (1988) Pista: Master Detective (1989) Double Dragon II (versões de computador europeias) (1989) Risk: The World Conquest Game, The Computer Edição de (1989) Silkworm (1989) Golden Axe (versões de computador europeias) (1990) Conflict: Middle East Political Simulator (1990) Supremacy: Your Will Be Done (Overlord) (1990) Spot: The Video Game (1990) Wonderland ( 1990) Chuck Rock (1991) Robin Hood: Prince of Thieves (1991) Corporation (1991) Jimmy White's Whirlwind Snooker (1991) Realms (1991) Alien 3 (versão americana Amiga) (1992) Prince of Persia (versão americana NES) (1992) Dune (1992) Dune II (1992) Archer McLean's Pool (1992) European Club Soccer ( 1992) Piso 13 (1992) Global Gladiators (1992) The Terminator (1992) MC Kids (1992) Monopoly Deluxe (1992) Jeep Jamboree: Off Road Adventure (1992) Cannon Fodder (1993) Chuck Rock II: Son of Chuck (1993) ) Superman: O Homem de Aço (somente na Europa) (1993) Dino Dini's Goal (1993) Dragon: The Bruce Lee Story (1993) Lands of Lore: The Throne of Chaos (1993) Reach for the Skies (1993) The 7th Guest (1993) Cool Spot (1993) Chi Chi's Pro Challenge Golf (1993) Super Slam Dunk (1993) Super Caesars Palace (1993) Super Slap Shot (1993) Disney's Aladdin (1993) RoboCop Versus The Terminator (1993/1994) The Terminator (versão Sega CD) (1993) Cannon Fodder 2 (1994) Doom II: Hell on Earth (somente na versão para PC na Europa) (1994) Earthworm Jim (somente na Europa) ) (1994) Jammit (somente na América) (1994) Super Dany (somente na Europa) (1994) Beneath a Steel Sky (1994) O Livro da Selva de Walt Disney (1994) Dynamaite: The Las Vegas (1994) O Rei Leão (1994) Demolition Man (1994) Battle Jockey (1994) The 11th Hour (1995) Creature Shock (1995) Earthworm Jim 2 (apenas na Europa) (1995) Spot Goes To Hollywood (American Mega Drive/Genesis versão publicada pela Acclaim Entertainment) (1995) Cyberia 2: Resurrection (1995) The Daedalus Encounter (1995) F1 Challenge (1995) Flight Unlimited (1995) Hyper 3-D Pinball (1995) SuperKarts (1995) Zone Raiders (1995) Sensible Golf (1995) Lost Eden (1995) Kyle Petty's No Fear Racing (1995) Command & Conquer (1995) Gurume Sentai Barayarō (1995) World Masters Golf (1995) Rendering Ranger: R2 (1995) Agile Warrior F-111X (1995) Lone Soldier (somente no Japão) (1996) The Máscara (somente no Japão) (1996) Resident Evil (somente na Europa e versões para PC) (1996) Ghen War (Europa/Japão) (1996) NHL Powerplay '96 (1996) Street Fighter Alpha 2 (somente na Europa) (1996) Time Commando (somente Japão) (1996) Broken Sword: The Shadow of the Templars (1996) Command & Conquer: Red Alert (1996) Disney's Pinocchio (1996) Queensrÿche's Promised Land (1996) Toonstruck (1996) Golden Nugget (1997) Grand Slam ( 1997) Subespaço (1997) Agente Armstrong (1997) Black Dawn (1997) Blam! 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Notas

Referências

links externos

Site oficial (arquivado até 2003) Avalon Interactive Portal (offline) Perfil da Virgin Interactive na MobyGames