Vergil (Devil May Cry) (Vergil (Devil May Cry))

Article

December 2, 2022

Vergil (japonês: バージル, Hepburn: Bājiru) é um personagem fictício da série Devil May Cry que foi criada e publicada pela Capcom.

Ele foi introduzido no primeiro jogo Devil May Cry como um chefe chamado Nelo Angelo (ネロアンジェロ, Nero Anjero, que é italiano para "Anjo Negro").

Vergil é um dos dois filhos híbridos humano-diabo de um dos senhores do diabo chamado Sparda, e possui poderes demoníacos.

Vergil é o atual governante indiscutível do mundo demoníaco ao lado de seu irmão Dante, que também compartilha a mesma posição.

Ele apareceu em três jogos de vídeo como um antagonista principal contra seu irmão gêmeo, Dante, e em um romance e um mangá baseado na série.

Ele é um dos dois principais antagonistas de Devil May Cry 3, e o antagonista final de Devil May Cry 5, embora ele se torne um anti-herói em sua conclusão.

Uma versão reiniciada de Vergil também aparece no videogame de 2013 DmC: Devil May Cry como o líder de um grupo de vigilantes desonestos empenhados em parar o rei demônio, Mundus.

Vergil foi originalmente retratado como Nelo Angelo - rival de Dante em termos de movimentos e aparência - no jogo de 2001.

Apesar da aparente morte do personagem quando criança, o diretor de Devil May Cry, Hideki Kamiya, permitiu que o escritor de Devil May Cry 3: Dante's Awakening, Bingo Morihashi, mudasse este evento para que Vergil pudesse ser apresentado como um jovem adulto no jogo prequel.

Muitos dos personagens da série foram nomeados após personagens no poema do poeta italiano Dante Alighieri Divina Comédia;

Virgílio recebeu o nome de Virgílio.

O personagem foi bem recebido pelas publicações de videogames, várias das quais elogiaram seu papel como chefe,

e sua inclusão jogável nas edições especiais de Devil May Cry.

Seu redesenho para a reinicialização de Ninja Theory foi alvo de elogios, achando-o mais atraente do que Dante.

Criação e conceito

O nome de Virgílio foi tirado do poema de Dante Alighieri, a Divina Comédia.

O pseudônimo Nelo Angelo é uma tradução incorreta de "Nero Angelo" ("Anjo Negro" em italiano).

O erro de ortografia foi mantido ao longo da série, inclusive nos romances, devido à sua popularidade.

No jogo original Devil May Cry, diz-se que Vergil foi morto por demônios no início de sua vida, e sua alma é controlada por Mundus.

O escritor da equipe da Capcom, Bingo Morihashi, queria criar um cenário alternativo no qual Vergil estivesse vivo, e Hideki Kamiya deu liberdade a ele para ajustar a história de fundo do personagem e fazer de Vergil um adolescente vivo para os eventos de Devil May Cry 3. por Daigo Ikeno para Devil May Cry 3, sua forma Devil Trigger foi criada por Kazuma Kaneko.

Como não existia nenhum design para Vergil, exceto o de seu alter-ego Nelo Angelo, Morihashi foi encarregado de projetar sua aparência.

A maioria da equipe da Capcom acreditava que Vergil era o personagem favorito de Morihashi.

Morihashi afirmou que a ideia de Vergil empunhar uma espada japonesa, chamada Yamato, existia em um projeto anterior.

Vergil não empunha armas, ao contrário de Dante;

Morihashi disse que a caracterização de Vergil foi desafiadora porque, sendo o irmão gêmeo mais velho, ele pretendia ser mais simpático do que Dante. jogos.

A Capcom teve que remover alguns de seus movimentos devido a limitações de espaço, mas tentou manter os movimentos que ele usa quando enfrenta um chefe.

Seu conjunto de movimentos foi feito para refletir sua personalidade calma,

contrastando com a confiança impetuosa de Dante.

Vergil foi feito mais forte que Dante, mas mais difícil de controlar, com o jogador tendo que aprender mais movimentos.

Vergil se tornou um personagem popular entre a equipe de desenvolvimento do jogo;

Hideaki Itsuno afirmou que também foi bem recebido nos Estados Unidos porque vários personagens de filmes de Hollywood empunham uma katana.

A popularidade de Vergil resultou em Itsuno discutindo ideias para um jogo focado em Vergil.

A equipe também queria adicionar skins alternativas para ele, como uma roupa de Nelo Angelo.

Itsuno também planejava adicionar Vergil ao Devil May Cry 4, assim como no jogo anterior.

Ao reconsiderar se Vergil poderia ser reformulado, no entanto, a equipe achou que a base de fãs não iria gostar.

s protagonista, Nero, que possui traços e habilidades de Vergil.

Nero acabaria aprendendo isso ao conhecer Vergil em Devil May Cry 5, redesenhado para se parecer um pouco com seu pai.

Para Devil May Cry 5, Itsuno queria retratar um vilão que não seria levado de ânimo leve por Dante ou Nero.

A equipe considerou Vergil o melhor candidato, devido ao poder que ele demonstrou ao longo da série e sua relação com os protagonistas.

A equipe queria gerar uma grande cena emocional quando Vergil reaparece no clímax confrontando seu irmão.

Como resultado, a briga dos irmãos é interrompida por Nero, que desperta seus próprios poderes demoníacos para enfrentar seu pai.

Para Devil May Cry 5, Itsuno queria retratar um vilão que não seria levado de ânimo leve por Dante ou Nero.

A equipe considerou Vergil o melhor candidato, devido ao poder que ele demonstrou ao longo da série e sua relação com os protagonistas.

A equipe queria gerar uma grande cena emocional quando Vergil reaparece no clímax confrontando seu irmão.

Como resultado, a briga dos irmãos é interrompida por Nero, que desperta seus próprios poderes demoníacos para enfrentar seu pai.

Para Devil May Cry 5, Itsuno queria retratar um vilão que não seria levado de ânimo leve por Dante ou Nero.

A equipe considerou Vergil o melhor candidato, devido ao poder que ele demonstrou ao longo da série e sua relação com os protagonistas.

A equipe queria gerar uma grande cena emocional quando Vergil reaparece no clímax confrontando seu irmão.

Como resultado, a briga dos irmãos é interrompida por Nero, que desperta seus próprios poderes demoníacos para enfrentar seu pai.

Projetos

Makoto Tsuchibayashi projetou Nelo Angelo como rival de Dante.

Ao contrário de outros demônios inimigos de Devil May Cry, Nelo Angelo não tinha movimentos originais para o ambiente 3D;

os designers de jogos usaram os de Dante.

Ao contrário de Dante, Nelo Angelo não tem armas;

ele foi fornecido com um movimento de projétil chamado Espadas Convocadas (幻影刀, Gen'eitō, lit. "Espada Fantasma") para fazê-lo se destacar.

A equipe não teve problemas em usar os projéteis para o personagem porque o modelo não mudou.

Makoto Tsuchibayashi originalmente pretendia mostrar Vergil em forma humana com Kamiya apoiando suas idéias de como os dois personagens iriam se contrastar. Ikeno afirmou que, porque Vergil e Dante são gêmeos idênticos, eles compartilham um penteado na abertura do jogo, pretendido para fazer novos jogadores confundi-los.

Virgílio'

a roupa de seu irmão deveria contrastar com a de seu irmão;

da mesma forma, o design de Nelo Angelo era proeminentemente azul enquanto o de Dante era vermelho.

A equipe teve problemas com a criação da roupa de Vergil por causa da maneira como ela se movia em computação gráfica 3D;

eles brincavam que Vergil deveria tirar o casaco sempre que começasse a lutar.

A fim de gerar grandes contrastes entre os dois irmãos, Vergil recebeu roupas azuis, pois Dante sempre usava vermelho.

Omori fez a primeira arte CGI do personagem que foi aprovada pela Capcom.

A partir daí Daigo Ikeno assumiu, com Omori acreditando que seu trabalho envelheceu bem.

Como outros personagens, o rosto de Vergil usava um modelo real;

A Capcom disse como ele realmente retratou Vergil exatamente da mesma maneira que a equipe de produção o imaginou.

O relacionamento de Nero com Dante e Vergil foi inspirado nos animes mecha que Itsuno assistiu.

Casey Edwards, que compôs o tema de batalha de Vergil "Bury the Light" para Devil May Cry 5, disse em um tweet que a música tema do personagem deveria ser um reflexo de "Devil Trigger".

Como Nero escolheu "abraçar a escuridão" e abraçar o demônio dentro dele, Vergil sempre tentou enterrar o lado humano de si mesmo, pois o vê como uma grande fonte de dor pessoal e memória de fraqueza.

Quando a Capcom concebeu Devil May Cry 5: Special Edition, a primeira atualização para o jogo teria sido a inclusão de Vergil como um personagem jogável, com um novo estilo de luta inédito.

Como Nero escolheu "abraçar a escuridão" e abraçar o demônio dentro dele, Vergil sempre tentou enterrar o lado humano de si mesmo, pois o vê como uma grande fonte de dor pessoal e memória de fraqueza.

Quando a Capcom concebeu Devil May Cry 5: Special Edition, a primeira atualização para o jogo teria sido a inclusão de Vergil como um personagem jogável, com um novo estilo de luta inédito.

Como Nero escolheu "abraçar a escuridão" e abraçar o demônio dentro dele, Vergil sempre tentou enterrar o lado humano de si mesmo, pois o vê como uma grande fonte de dor pessoal e memória de fraqueza.

Quando a Capcom concebeu Devil May Cry 5: Special Edition, a primeira atualização para o jogo teria sido a inclusão de Vergil como um personagem jogável, com um novo estilo de luta inédito.

Inclusão de reinicialização

Na produção do reboot DmC: Devil May Cry da Ninja Theory, a equipe da Capcom sentiu que a Ninja Theory parecia gostar do design original de Vergil porque ele estava praticamente inalterado, ao contrário de Dante.

Eles acharam sua personalidade mais fria por causa de suas ações violentas, como matar demônios.

Itsuno gostou da personalidade de Vergil e disse ao longo da história que ele se tornou o Vergil da série original por causa de seu crescimento corrompido.

Alex Jones, da Ninja Theory, disse que trazer Vergil para a história era necessário porque pretendia explicar as origens de Dante e afeta a caracterização de Vergil porque os personagens são irmãos.

Apesar de fazer várias alterações na série original, Jones se absteve de mencioná-las durante uma entrevista realizada antes do lançamento do jogo.

Virgílio'

A agenda do jogo é um dos principais temas da história;

sátira.

Vergil trabalha para uma organização conhecida como The Order, que tenta se rebelar contra o mundo retratado no jogo. para o jogo.

Como resultado, a equipe decidiu usar Vergil como o personagem single player do conteúdo para download Vergil's Downfall.

Ele decidiu jogar mais suave do que Dante, apesar de compartilhar várias semelhanças, como o gancho que ambos os personagens mostram para fazer plataformas.

A Ninja Theory pretendia dar ao jogador um modo cooperativo com Vergil auxiliando Dante, mas não chegou ao jogo.

Como resultado, a equipe decidiu usar Vergil como o personagem single player do conteúdo para download Vergil's Downfall.

Ele decidiu jogar mais suave do que Dante, apesar de compartilhar várias semelhanças, como o gancho que ambos os personagens mostram para fazer plataformas.

A Ninja Theory pretendia dar ao jogador um modo cooperativo com Vergil auxiliando Dante, mas não chegou ao jogo.

Como resultado, a equipe decidiu usar Vergil como o personagem single player do conteúdo para download Vergil's Downfall.

Ele decidiu jogar mais suave do que Dante, apesar de compartilhar várias semelhanças, como o gancho que ambos os personagens mostram para fazer plataformas.

Dubladores

Embora Nelo Angelo não fale em Devil May Cry, os sons que ele faz foram feitos por David Keeley.

Em Devil May Cry 3, Vergil foi dublado por Daniel Southworth, que disse ter sido escalado rapidamente e também realizou a captura de movimento.

Itsuno, que inicialmente duvidou da conclusão do personagem de Vergil, ficou surpreso com o trabalho de Southworth e disse: "mostrou respeito pela autêntica esgrima japonesa, mas equilibrado com um estilo ligeiramente áspero e selvagem que se encaixava perfeitamente no perfil de Vergil de um homem ocidental usando um japonês espada".

Ao ser escalado para dublar Vergil, Southworth conhecia a história do personagem e conhecia a cultura samurai, o que lhe permitiu ter uma boa atuação.

De acordo com a equipe de desenvolvimento do jogo, o conhecimento de Southworth sobre o samurai permitiu que ele se encaixasse bem em Vergil.

s personagem em termos de voz e captura de movimento.

Ao descrever Vergil, Southworth afirmou que, embora muitas vezes pareça calmo, o público notaria que ele mostra sinais de raiva.

Southworth achou a captura de movimento das cenas de ação desafiadora e disse que essas eram suas partes favoritas de seu trabalho para o jogo.

Ele disse que estava honrado em repetir seu trabalho para o jogo de luta Ultimate Marvel vs. Capcom 3. David de Lautour dublou Vergil no reboot da série Devil May Cry.

De Lautour gostou de descobrir os maneirismos e a postura de Vergil, rotulando-o de "grande personagem".

Vergil foi dublado em japonês pela primeira vez em Ultimate Marvel vs. Capcom 3. O dublador Hiroaki Hirata foi escolhido pelos desenvolvedores da equipe de Devil May Cry e Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Ryota Niitsuma, o produtor de Ultimate Marvel vs. .

Capcom 3 e o produtor Hiroyuki Kobayashi acharam a voz de Hirata adequada para Vergil.

Assim como em Devil May Cry 3: Special Edition, Vergil foi projetado para ser jogado de maneira semelhante a Dante, embora com várias diferenças para tornar os dois personagens únicos.

Características

Vergil é o irmão gêmeo idêntico de Dante;

eles são filhos de um demônio chamado Sparda e uma humana chamada Eva.

Vergil é meio demônio, o que lhe dá habilidades sobre-humanas.

Ele é mais sério sobre seu treinamento do que Dante.

Ele tem um comportamento frio, calmo e introvertido, em oposição à natureza arrogante, em busca de emoções e extrovertida de Dante.

Ambos os personagens gostam de lutar;

Vergil valoriza o poder adquirido de Sparda, sem o qual ele não seria capaz de proteger nada.

A principal arma de Vergil é uma katana chamada Yamato (閻魔刀), herdada de Sparda.

Como Nelo Angelo, Vergil usa uma armadura preta com uma capa enquanto usa uma espada larga e azul, mantendo seu senso de honra apesar de ser escravo da vontade de Mundus.

Aparências

Devil May Cry série principal

No primeiro jogo Devil May Cry, diz-se que Vergil foi separado de sua família pelas mãos do Rei Demônio Mundus.

Ele aparece no jogo como Nelo Angelo, um cavaleiro das trevas sob o controle de Mundus que ataca Dante três vezes, com o terceiro encontro revelando sua identidade.

No final do jogo, Nelo Angelo parece explodir, deixando sua metade de um amuleto que sua mãe deu a ele e a Dante quando crianças para trás. Vergil desempenha um papel maior em Devil May Cry 3: Dante's Awakening, uma prequela do primeiro jogo onde ele buscou o poder de seu pai, Sparda.

Vergil se aliou a um homem chamado Arkham e procura o amuleto de Dante para usar com o seu próprio para criar um portão que leva ao mundo dos demônios.

Vergil derrota Dante quando ele se recusa a ajudá-lo e leva o amuleto de seu irmão, apenas para ser traído quando Arkham usou o amuleto dos irmãos.

animosidade para cada um enquanto explora a vingança de Lady contra ele, em um esquema para tomar o poder de Sparda para si.

Isso convence os irmãos a deixar de lado suas diferenças em um cessar-fogo temporário para parar Arkham.

Uma vez que os irmãos derrotam Arkham, Vergil permanece no Demon World depois de perder para Dante em um duelo final.

Logo depois, Vergil encontra Mundus e o envolve em uma luta que leva à sua conversão em Nelo Angelo.

Na versão atualizada do jogo Devil May Cry 3: Special Edition, Vergil é um personagem jogável, jogando as mesmas missões que Dante.

Ao jogar como Vergil durante missões que o têm como personagem chefe, o jogador luta contra uma versão vestida de vermelho de Vergil.In Devil May Cry 4,

a Ordem da Espada usa restos de Nelo Angelo para criar o Alto e Bianco Angelos - demônios artificiais que consistem em uma armadura alimentada por uma alma humana ou de um demônio.

A espada de Vergil Yamato acaba na posse de Nero, que é filho de Vergil.

Vergil aparece como um personagem jogável em Devil May Cry 4: Special Edition, com seu capítulo ocorrendo antes do terceiro jogo, incluindo uma cena de Vergil andando pela Fortuna Island para investigar os rastros que seu pai Sparda deixou para trás enquanto lutava contra demônios que invadiram a ilha. área, bem como as verdadeiras intenções da Ordem da Espada. Em Devil May Cry 5, Vergil encontra Nero e arranca seu braço Devil Bringer para recuperar o Yamato e usar seu poder para se curar.

Vergil então retorna à sua casa de infância em Red Grave City, onde ele passa a usar Yamato para purgar sua humanidade de seu ser.

Isso o divide em dois seres: o demônio de sangue puro Urizen, que cultiva uma árvore Qliphoth para comer seus frutos e se tornar o rei do submundo, e V, um homem frágil que convoca Dante e Nero para ajudá-lo a parar Urizen.

Depois que Dante derrota Urizen, V o absorve e reconstitui Vergil.

Uma vez inteiro, Vergil envolve Dante em um duelo até a morte, mas Nero, agora revelado ser seu filho, intervém.

Após a derrota de Vergil, ele e Dante decidem partir para o submundo para cortar as raízes do Qliphoth para parar seu crescimento e usar o Yamato para selar o portal para o submundo.

Sabendo que isso os deixará presos, eles confiam a Nero para vigiar o mundo humano em sua ausência.

Depois de cortar Qliphoth'

Diabo DMC pode chorar

No jogo de 2013 da Ninja Theory, DmC: Devil May Cry, Vergil aparece como o líder da Ordem - um grupo de vigilantes desonestos tentando libertar o mundo dos demônios.

Ele leva Dante de volta para sua casa de infância para revelar sua conexão um com o outro e o convence a contribuir para a destruição de Mundus.

Enquanto Vergil completa sua parte do plano no mundo humano, ele encarrega Dante de lutar pelo limbo.

Eventualmente, Vergil usa o poder do Yamato para selar o Hell Gate e cortar a fonte de poder de Mundus.

Depois de derrotar Mundus, ele revela sua verdadeira intenção;

para governar o mundo com Dante.

Vergil é lutado como o chefe final do jogo.

Depois de ser derrotado, Vergil escapa por um portal.

Vergil também é um personagem jogável em DmC: Devil May Cry através do DLC Vergil's Downfall.

O DLC ocorre após os eventos do jogo principal;

segue a busca de poder de Vergil após sua derrota.

Vergil viaja pelo Inferno e substitui Mundus como o novo Rei Demônio.

Outras aparições

Nos romances de Shinya Goikeda, Vergil aparece como um mercenário usando o pseudônimo Gilver, um homem alto envolto em bandagens.

Ele se torna um parceiro de Dante enquanto ambos caçam demônios.

No clímax do romance, no entanto, Gilver confronta Dante em um duelo e morre;

Dante descobre em seus momentos finais que Gilver é seu irmão.

No segundo romance, Vergil aparece como Nelo Angelo, liderando uma revolução contra Mundus em uma dimensão alternativa e aliando-se a seu irmão.

O mangá Devil May Cry 3 de Suguro Chayamachi se passa um ano antes dos eventos do jogo;

Vergil é informado por Arkham de uma rota para o mundo dos demônios e começa a planejar.

Nos quadrinhos Devil May Cry da Dreamwave Productions, Nelo Angelo escolhe servir sob Mundus, afirmando que seu eu passado não existe mais.

Ao enfrentar Dante, no entanto,

ele começa a se lembrar de seu passado e se sente em conflito por lutar contra ele. Vergil também é mencionado várias vezes na adaptação do romance de Devil May Cry 4;

Dante é frequentemente lembrado de seu irmão ao ver Nero, mas afirma que Vergil está morto.

A light novel Devil May Cry 5 Before the Nightmare e o mangá Visions of V exploram as ações do personagem entre suas aparições.

Ele também é o personagem principal da série de quadrinhos de duas partes de Guillaume Dorison, DmC: Devil May Cry: The Chronicles of Vergil, que segue Vergil e se passa antes do início da história do reboot.

A série de quadrinhos conta a história do encontro de Vergil e Kat e sua formação da Ordem. Vergil também aparece como um personagem jogável no jogo de luta crossover Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Ele também é um cartão de personagem em SNK vs. Capcom: Card Lutador DS.

Sua roupa Devil May Cry 3 está disponível no jogo da Capcom Sengoku Basara 4 para Mitsunari Ishida.

Vergil aparece como um personagem jogável no jogo de RPG tático Project X Zone 2 com Dante como seu parceiro.

Nelo Angelo aparece como uma unidade chefe porque o Vergil que faz parceria com Dante é na verdade uma versão deslocada no tempo de Vergil que se originou antes do evento Devil May Cry 3.

Se o deslocado no tempo Vergil encontra Nelo, seu poder demoníaco permanece por causa da presença de Nelo, embora Vergil não esteja ciente de que Nelo é seu eu atual.

No show de palco Sengoku Basara vs. Devil May Cry, Vergil foi retratado por Shōhei Namba e Tomokazu Yoshida retratado Nelo Angelo.

Vergil aparece como um personagem jogável no videogame de RPG tático Project X Zone 2 com Dante como seu parceiro.

Nelo Angelo aparece como uma unidade chefe porque o Vergil que faz parceria com Dante é na verdade uma versão deslocada no tempo de Vergil que se originou antes do evento Devil May Cry 3.

Se o deslocado no tempo Vergil encontra Nelo, seu poder demoníaco permanece por causa da presença de Nelo, embora Vergil não esteja ciente de que Nelo é seu eu atual.

No show de palco Sengoku Basara vs. Devil May Cry, Vergil foi retratado por Shōhei Namba e Tomokazu Yoshida retratado Nelo Angelo.

Vergil aparece como um personagem jogável no jogo de RPG tático Project X Zone 2 com Dante como seu parceiro.

Nelo Angelo aparece como uma unidade chefe porque o Vergil que faz parceria com Dante é na verdade uma versão deslocada no tempo de Vergil que se originou antes do evento Devil May Cry 3.

Se o deslocado no tempo Vergil encontra Nelo, seu poder demoníaco permanece por causa da presença de Nelo, embora Vergil não esteja ciente de que Nelo é seu eu atual.

No show de palco Sengoku Basara vs. Devil May Cry, Vergil foi retratado por Shōhei Namba e Tomokazu Yoshida retratado Nelo Angelo.

Se o deslocado no tempo Vergil encontra Nelo, seu poder demoníaco permanece por causa da presença de Nelo, embora Vergil não esteja ciente de que Nelo é seu eu atual.

No show de palco Sengoku Basara vs. Devil May Cry, Vergil foi retratado por Shōhei Namba e Tomokazu Yoshida retratado Nelo Angelo.

Se o deslocado no tempo Vergil encontra Nelo, seu poder demoníaco permanece por causa da presença de Nelo, embora Vergil não esteja ciente de que Nelo é seu eu atual.

No show de palco Sengoku Basara vs. Devil May Cry, Vergil foi retratado por Shōhei Namba e Tomokazu Yoshida retratado Nelo Angelo.

Recepção

Vergil foi elogiado por publicações de videogame.

Sua estreia como Nelo Angelo foi considerado um dos melhores chefes da série Devil May Cry;

GamesRadar e PlayStation Universe discutiram suas habilidades e seu impacto em Dante.

Seu papel em Devil May Cry 3 recebeu comentários semelhantes;

A UGO Networks o listou em seu artigo "Top 50 Hardest Boss Battles".

IGN listou-o como o melhor chefe da franquia Devil May Cry em 2013. GamesRadar + afirmou que Vergil e Dante compartilham uma das melhores rivalidades entre irmãos em jogos devido às suas diferenças.

Em 2008, Jesse Schedeen da IGN comparou Vergil com Gray Fox da série Metal Gear, escrevendo que eles são "dois guerreiros formidáveis ​​do reino dos videogames" que "encontraram seus fins infelizes nos jogos".

Engadget apreciou o jogo prequel Devil May Cry 3 por fazer retroativamente Nelo Angelo um "vilão mais emocional" ao apresentar a história de Dante com Vergil.

A natureza meio demoníaca de Dante e Vergil foi examinada no contexto da religião. A inclusão de Vergil como personagem jogável na versão atualizada de Devil May Cry 3 também foi objeto de discussão.

PALGN apreciou que os movimentos de Vergil são diferentes dos de Dante, tornando o cenário do primeiro uma experiência diferente.

Ele também foi declarado mais poderoso que Dante, o que poderia causar uma impressão positiva ou negativa no jogador devido à forma como jogar como ele reduzia a dificuldade do jogo.

Jeremy Dunhan da IGN também elogiou Vergil'

s movimentos únicos, mas criticou seu equilíbrio por reduzir o desafio das lutas contra chefes - um dos pontos fortes do jogo.

GameSpot disse que jogar como Vergil não era tão interessante quanto jogar como Dante porque Vergil começa o jogo com múltiplas habilidades, levando a uma falta de melhorias durante o jogo.

A GameSpot lamentou que Vergil tenha lutado contra os mesmos chefes que Dante e não tenha sua própria história.

Vaughn Smith, do Cheat Code Central, viu a inclusão de Vergil como um dos pontos mais fortes das atualizações e comentou sobre sua diferença de Dante.

GamesRadar + o listou como um dos melhores personagens desbloqueáveis ​​em jogos por causa das habilidades que ele pode ganhar em batalha, mais notavelmente sua forma de demônio ilimitada.

O tradutor disse a ele que o entrevistador era fã do personagem.

Da mesma forma, o revisor da Gameplanet Syed Mahir Hussain descreveu a inclusão de Vergil em Devil May Cry 4: Special Edition como um dos maiores pontos fortes do título baseado no estilo de luta "único" de Vergil.

Ao dar os profissionais do mesmo jogo, o escritor do GamesRadar +, Tom Senior, gostou "da maneira como Vergil passeia casualmente pelo combate".

Destructoid disse que elementos da versão do reboot de Vergil foram incorporados bem ao Vergil regular.

Hideaki Itsuno mencionou que a inclusão de Vergil em qualquer edição especial se tornou uma expectativa padrão da base de fãs.

mas esperava que ele aparecesse como conteúdo para download.

HobbyConsolas invadiu o jogo para encontrar um código que mencionasse o nome do personagem, mas ainda não tinha certeza se isso significava que Vergil seria jogável.

Apesar de não aparecer em sua personalidade completa até o clímax do jogo, Siliconera observou que o cenário de Devil May Cry 5 foi fortemente influenciado por ele, pois seus alteregos V e Urizen representam lados diferentes de sua personalidade, enquanto os demônios V são retirados da personalidade de Nelo Angelo do original. Jogo Devil May Cry.

Uma vez que V e Urizen se fundem e Vergil confronta seu filho Nero, ele decide se redimir independentemente do custo.

Em abril de 2019, Matt Walker, da Capcom, afirmou que o desenvolvimento de Devil May Cry 5 estava completo, lamentando a falta de mais DLC.

Destructoid gostou do impacto que Vergil tem em Dante e Nero, já que seu irmão e filho se tornam muito mais sérios à medida que se encarregam de impedir a ameaça de seu parente.

USGamer descobriu que enquanto Vergil era muito poderoso em Devil May Cry 5, considerando como ele facilmente domina Dante e Nero como Urizen e criticou como seus inimigos atingem seu nível sem razão.

Ele criticou ainda como sua conexão com Nero não é explorada apesar de ser pai e filho, respectivamente. encontrado com a jogabilidade do personagem.

Dustin Chadwell da Gaming Age gostou da jogabilidade de Vergil, achando-a superior à de Dante,

mas ficou confuso com seu enredo por causa da falta de uma explicação para sua sobrevivência.

A GameSpot também apreciou a jogabilidade de Vergil por causa de sua saída de Dante, apesar de achar mais desafiador jogar.

Angelo M. D'Argenio da Cheat Code Central gostou da história de Vergil e, como escritores anteriores, achou sua jogabilidade superior à de Dante.

Apesar de gostar dos movimentos de Vergil, Kotaku afirmou que a história de Vergil não tem o apelo de DmC porque ele não enfrenta personagens chefes divertidos.

Referências