Mini jogo (Minigame)

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February 8, 2023

Um minijogo (também chamado de minijogo, às vezes chamado de subjogo ou microjogo) é um videogame curto geralmente contido em outro videogame e, às vezes, em software de aplicativo ou em uma tela de qualquer forma de hardware.

Um minijogo contém elementos de jogabilidade diferentes do jogo principal, pode ser opcional e geralmente é menor ou mais simplista do que o jogo em que está contido.

Às vezes, os minijogos também são oferecidos separadamente gratuitamente para promover o jogo principal.

Alguns minijogos também podem ser fases de bônus ou níveis secretos.

Recursos

Os minijogos ocorrem de várias maneiras como recursos de jogabilidade, ou como preenchimentos de tempo enquanto os níveis estão carregando, ou como easter eggs mesmo em jogos que não são de vídeo, por exemplo, um jogo do tipo DOOM ou um simulador de vôo em diferentes versões do Microsoft Excel.

Neste último caso, eles são frequentemente chamados de "jogos secretos".

No primeiro caso, a conclusão bem-sucedida de tais minijogos pode ou não ser necessária para terminar o jogo abrangente.

Eles geralmente são incluídos como conteúdo extra para usar assim que o enredo principal estiver concluído.

Os minijogos também ocorrem em outras formas de hardware, por exemplo, em uma tela matricial de uma máquina de pinball ou até mesmo como preenchimento de tempo em um semáforo, por exemplo, StreetPong.

Compilações de minijogos

Alguns jogos, como a série WarioWare (que são chamados de microjogos no jogo), Video Action da Universal Research Laboratories, alguns títulos de Cinemaware como Defender of the Crown, Lazy Jones de David Whittaker ou a sátira de smartphone Phone Story são compostos de muitos minijogos encadeados juntos em um videogame.

Alguns jogos semelhantes, como a série Mario Party da Nintendo, são considerados jogos de festa, desenvolvidos especificamente para multiplayer.

Em jogos de festa, os minijogos geralmente envolvem a execução de uma atividade mais rápida ou a coleta de mais de um item específico do que outros jogadores para ganhar.

Exemplos notáveis

que continua a ser o maior número de minijogos para um jogo de RPG.

O jogo para PC Chronomaster apresentava minijogos de quebra-cabeça semelhantes que eram cruciais para o enredo.

Os primeiros jogos de Sonic the Hedgehog no Sega Genesis tinham bônus/estágios especiais de minijogos, como pular em um labirinto em busca de uma gema especial ou coletar anéis de ouro enquanto corre por um tubo e se desviar da jogabilidade padrão.

Sonic the Hedgehog 3, por exemplo, tem uma fase especial em que Sonic deve correr tentando tocar todas as esferas azuis, evitando as vermelhas, e interagindo com outras esferas, que possuem propriedades especiais.

Este estágio de bônus realmente se tornou seu próprio jogo.

Ao inserir o cartucho original do Sonic 1 (ou Sonic Classics 3 em 1) no slot de trava do Sonic and Knuckles, você pode pressionar A, B e C,

em seguida, digite qualquer senha para jogar o estágio especial correspondente a essa senha, que funciona exatamente como os do Sonic 3. Como acima, alguns minijogos se tornam tão populares que acabam sendo publicados como títulos individuais por si mesmos.

Exemplos notáveis ​​são Geometry Wars, que originalmente era um minigame no Project Gotham Racing 2, e Arcomage, um minigame relativamente complexo, reminiscente de Magic: The Gathering, introduzido pela primeira vez em Might and Magic VII: For Blood and Honor.

Os acessórios PocketStation (para Sony PlayStation) e VMU (para Dreamcast) permitiam ao usuário baixar minijogos do console principal para o dispositivo de bolso e, muitas vezes, sincronizar o progresso do minijogo de volta ao console.

Dois exemplos disso incluem o minigame Chocobo World dentro de Final Fantasy VIII (que também pode ser jogado no PC) e '

Referências

Veja também

Jogo casual Minigames Invade-a-Load do jogo Final Fantasy Party