Metakritisch

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February 8, 2023

Metacritic ist eine Website, die Rezensionen von Filmen, Fernsehsendungen, Musikalben, Videospielen und früher Büchern zusammenfasst.

Für jedes Produkt werden die Bewertungen aus jeder Bewertung gemittelt (ein gewichteter Durchschnitt).

Metacritic wurde 1999 von Jason Dietz, Marc Doyle und Julie Doyle Roberts erstellt. Die Website enthält einen Auszug aus jeder Rezension und Hyperlinks zu ihrer Quelle.

Eine Farbe in Grün, Gelb oder Rot fasst die Empfehlungen der Kritiker zusammen.

Es gilt als die führende Online-Rezensionsaggregationsseite für die Videospielindustrie. Metacritics Bewertung wandelt jede Rezension in einen Prozentsatz um, entweder mathematisch aus der gegebenen Note oder was die Seite subjektiv aus einer qualitativen Rezension entscheidet.

Bevor sie gemittelt werden, werden die Punktzahlen nach Ruhm, Statur und Anzahl der Rezensionen des Kritikers gewichtet.

Die Website gewann zwei Webby Awards für herausragende Leistungen als Aggregations-Website.

Die Kritik konzentrierte sich auf das Bewertungssystem, die Zuweisung von Bewertungen zu Bewertungen, die keine Bewertungen enthalten, angebliche Versuche Dritter, die Bewertungen zu beeinflussen, und die mangelnde Überwachung der Benutzerbewertungen durch das Personal.

Geschichte

Metacritic wurde im Januar 2001 von Marc Doyle, seiner Schwester Julie Doyle Roberts und Jason Dietz, einem Klassenkameraden der juristischen Fakultät der University of Southern California, ins Leben gerufen, nachdem die Website zwei Jahre lang entwickelt worden war.

Rotten Tomatoes stellte bereits Filmkritiken zusammen, aber Doyle, Roberts und Dietz sahen eine Gelegenheit, ein breiteres Medienspektrum abzudecken.

Sie verkauften Metacritic 2005 an CNET. CNET und Metacritic wurden später von der CBS Corporation übernommen.

Im Jahr 2020 wurden Metacritic und andere CNET-Titel von Red Ventures gekauft.

Beeinflussen

Metacritic wurde von Unternehmen verwendet, um zukünftige Verkäufe vorherzusagen.

Im Jahr 2007 schrieb Nick Wingfield vom Wall Street Journal, dass Metacritic "den Verkauf von Spielen und die Aktien von Videospielverlagen beeinflusst".

Er erklärt seinen Einfluss damit, dass der Kauf von Videospielen teurer ist als Musik- oder Kinokarten.

Viele Führungskräfte sagen, dass niedrige Werte „dem langfristigen Umsatzpotenzial schaden können“.

Wingfield schrieb, dass die Wall Street auf Metacritic und GameRankings achtet, weil die Seiten normalerweise Ergebnisse veröffentlichen, bevor Verkaufsdaten öffentlich verfügbar sind, und verwies auf den jeweiligen schnellen Anstieg und Rückgang der Unternehmenswerte nach der Veröffentlichung von BioShock und Spider-Man 3.

In einem Interview mit The Guardian zitierte Marc Doyle zwei große Verlage, die „umfassende statistische Erhebungen durchgeführt haben, durch die sie

Kolumnisten kritisierten die Verwendung von Metacritic durch das Unternehmen, wobei einer vorschlug, dass dies letztendlich die Spielkritiker für die Entscheidung über die Gewinne des Entwicklers verantwortlich macht, und ein anderer darauf hinwies, dass ein Metascore von 84 nicht wesentlich niedriger als 85 ist. Letzterer wies auch auf die beeindruckenden Verkäufe von hin fünf Millionen verkaufte Einheiten und 300 Millionen US-Dollar Umsatz sowie eine Reihe von Entlassungen von Obsidian in den Jahren 2011 und 2012. Die Website wurde auch von Kolumnisten und Kommentatoren als allgemeine Referenz für die kritische Rezeption und von Verlagen als Werkzeug zur Verbesserung verwendet ihre Produkte.

Zusammen mit anderen Führungskräften zeigte John Riccitiello, damals CEO von Electronic Arts, 2008 den Analysten der Wall Street ein Diagramm, das einen Abwärtstrend bei den durchschnittlichen kritischen Bewertungen der Spiele des Unternehmens veranschaulichte.

Er nahm die Ratings ernst und betonte, dass das Unternehmen wieder auf die Beine kommen müsse.

Ebenfalls im Jahr 2008 verwendete Microsoft metakritische Durchschnittswerte, um leistungsschwache Xbox Live Arcade-Spiele von der Liste zu streichen.

Metascores

Die Punktzahlen sind gewichtete Durchschnittswerte.

Bestimmten Veröffentlichungen wird „aufgrund ihres Formats“ mehr Bedeutung beigemessen.

Metacritic hat gesagt, dass es das relative Gewicht, das jedem Rezensenten zugewiesen wird, nicht offenlegen wird. Der Spieleredakteur Marc Doyle wurde 2008 von Keith Stuart von The Guardian interviewt, um "einen Blick hinter den Metascoring-Prozess zu werfen".

Stuart schrieb: "Das Metascore-Phänomen, nämlich Metacritic und GameRankings, sind in den letzten Jahren zu einem enorm wichtigen Element des Online-Spielejournalismus geworden."

Doyle sagte, dass Gamer besser über Rezensionen informiert seien als Fans von Filmen oder Musik, da Videospiele zu einem größeren Zeit- und Geldaufwand führten.

Sie wollen wissen, "ob dieser heiß erwartete Titel liefern wird".

Im Juni 2018 etablierte Metacritic das „Must-See“

Label für einen Film, der "einen Metascore von 81 oder höher erreicht und von mindestens 15 professionellen Kritikern rezensiert wurde".

Im September 2018 fügte es die „Must-Play“-Zertifizierung für Videospiele hinzu, die eine Punktzahl von 90 % oder mehr und eine Mindestanzahl von 15 Bewertungen von Branchenexperten erreichen. Das am höchsten bewertete eigenständige Spiel aller Zeiten auf der Website ist The Legend of Zelda: Ocarina of Time, mit 99. Es gibt acht Filme, die eine 100 erhalten haben, darunter The Godfather, Citizen Kane, Rear Window, Casablanca, Boyhood, Three Colors: Red, Vertigo und Notorious.

Es gibt fünf TV-Show-Staffeln, die eine 99 erhalten haben, darunter Staffel 4 von Rectify, Staffel 4 und Staffel 6 von The Larry Sanders Show, Staffel 1 von Murder One und Staffel 5 von Breaking Bad.

Das eigenständige Album mit der höchsten Bewertung aller Zeiten auf der Website ist Ten Freedom Summers des amerikanischen Trompeters und Komponisten Wadada Leo Smith mit 99. Andererseits ist Big Rigs: Over the Road Racing das eigenständige Spiel mit der niedrigsten Bewertung aller Zeiten , mit einer 8. Es gibt elf Filme, die eine 1 erhalten haben, darunter Bio-Dome, 10 Rules for Sleeping Around, Chaos, inAPPropriate Comedy, Not Cool, The Singing Forest, The Garbage Pail Kids Movie, Death of a Nation, Hardbodies, Muttertag und vereinte Leidenschaften.

Die eigenständige TV-Show mit der niedrigsten Bewertung aller Zeiten ist The 1/2 Hour News Hour mit 12. Das eigenständige Album mit der niedrigsten Bewertung aller Zeiten ist Playing with Fire von Kevin Federline mit 15.

mit einer 8. Es gibt elf Filme, die eine 1 erhalten haben, darunter Bio-Dome, 10 Rules for Sleeping Around, Chaos, inAPPropriate Comedy, Not Cool, The Singing Forest, The Garbage Pail Kids Movie, Death of a Nation, Hardbodies, Mother's Tag und vereinte Leidenschaften.

Die eigenständige TV-Show mit der niedrigsten Bewertung aller Zeiten ist The 1/2 Hour News Hour mit 12. Das eigenständige Album mit der niedrigsten Bewertung aller Zeiten ist Playing with Fire von Kevin Federline mit 15.

mit einer 8. Es gibt elf Filme, die eine 1 erhalten haben, darunter Bio-Dome, 10 Rules for Sleeping Around, Chaos, inAPPropriate Comedy, Not Cool, The Singing Forest, The Garbage Pail Kids Movie, Death of a Nation, Hardbodies, Mother's Tag und vereinte Leidenschaften.

Die eigenständige TV-Show mit der niedrigsten Bewertung aller Zeiten ist The 1/2 Hour News Hour mit 12. Das eigenständige Album mit der niedrigsten Bewertung aller Zeiten ist Playing with Fire von Kevin Federline mit 15.

Rezeption

Metacritic erhielt gemischte Kritiken von Website-Kritikern, Kommentatoren und Kolumnisten gleichermaßen.

Seine Wirksamkeit wurde analysiert, wobei die Schlussfolgerungen ergaben, dass es allgemein nützlich oder unzuverlässig und voreingenommen ist.

Die Website gewann 2010 und 2015 zwei jährliche Webby Awards für herausragende Leistungen in der Kategorie „Guides/Ratings/Reviews“.

Kritik

Metacritic wurde dafür kritisiert, alle Bewertungssysteme in eine einzige quantitative prozentuale Skala umzuwandeln.

Zum Beispiel entspricht ein "A"-Score dem Wert von 100, ein "F" dem Wert von null und ein "B–" dem Wert von 67. Joe Dodson, ehemaliger Redakteur bei Game Revolution, kritisierte Metacritic und ähnliche Websites für Bewertungen in Punktzahlen umzuwandeln, die er für zu niedrig hielt.

Doyle verteidigte das Bewertungssystem und glaubte, dass jede Skala direkt in die der Website umgewandelt werden sollte, wobei die niedrigstmögliche Punktzahl 0 und die höchste 100 sei. Weitere Kritik richtete sich gegen die Weigerung der Website, zu veröffentlichen, wie sie Punktzahlen zusammenfasst. Laut Doyle , versuchen Verleger oft, ihn davon zu überzeugen, Rezensionen auszuschließen, die sie für unfair halten, aber er sagte, sobald eine Veröffentlichung aufgenommen wird,

er weigert sich, eine seiner Rezensionen auszulassen.

Eine Rezension der Washington Post zu Uncharted 4 wurde von Metacritic mit 40/100 bewertet;

Dies war die einzige negative Bewertung des Spiels.

Leser, die die Rezension missbilligten, beantragten bei Metacritic, den Beitrag als vertrauenswürdige Quelle zu entfernen.

Aufgrund des wahrgenommenen negativen Einflusses auf die Branche haben mehrere Bewertungsseiten, darunter Kotaku und Eurogamer, numerische Bewertungen eingestellt, die in Metacritic erscheinen würden, und bevorzugen stattdessen eine qualitative Bewertung eines Spiels.

Kotaku hob auch eine Praxis hervor, die angeblich von einigen Publishern verwendet wird, die Metacritic Scores verwenden, um günstigere Bedingungen für den Publisher zu nutzen oder Entwicklerboni zu verweigern, wenn sie eine bestimmte Punktzahl nicht erreichen.

Doyle entgegnete dem mit den Worten: „Metacritic hat absolut nichts damit zu tun, wie die Industrie unsere Zahlen verwendet.

.

Bei Metacritic ging es schon immer darum, den Spieler zu erziehen.

Wir verwenden Produktbewertungen als Werkzeug, um ihnen zu helfen, das Beste aus ihrer Zeit und ihrem Geld zu machen.“ Metacritic wurde auch dafür kritisiert, wie es mit dem Sperren von Benutzern und ihren Bewertungen umgeht, ohne dass eine Benachrichtigung oder ein formelles Berufungsverfahren erforderlich ist. Kritiker und Entwickler haben dies getan wies darauf hin, dass ein Produkt unter Bewertungsmanipulation durch Benutzer leiden kann, indem es beispielsweise niedrige Bewertungen erhält, die seinen Ruf absichtlich schädigen, oder indem es hohe Bewertungen von Wegwerfkonten erhält, um es beliebter erscheinen zu lassen, als es tatsächlich ist. Signal Studios President und Creative Director Douglas Albright beschrieb die Website als ohne Standards.

Metacritic wurde auch dafür kritisiert, wie es mit dem Sperren von Benutzern und ihren Bewertungen umgeht, ohne dass eine Benachrichtigung oder ein formelles Berufungsverfahren erforderlich ist.

Kritiker und Entwickler haben darauf hingewiesen, dass ein Produkt unter Bewertungsmanipulation durch Benutzer leiden kann, indem es beispielsweise niedrige Bewertungen erhält, die seinen Ruf absichtlich schädigen, oder indem es hohe Bewertungen von Wegwerfkonten erhält, um es beliebter erscheinen zu lassen, als es tatsächlich ist.

Douglas Albright, Präsident und Kreativdirektor von Signal Studios, beschrieb die Website als ohne Standards.

Metacritic wurde auch dafür kritisiert, wie es mit dem Sperren von Benutzern und ihren Bewertungen umgeht, ohne dass eine Benachrichtigung oder ein formelles Berufungsverfahren erforderlich ist.

Kritiker und Entwickler haben darauf hingewiesen, dass ein Produkt unter Bewertungsmanipulation durch Benutzer leiden kann, indem es beispielsweise niedrige Bewertungen erhält, die seinen Ruf absichtlich schädigen, oder indem es hohe Bewertungen von Wegwerfkonten erhält, um es beliebter erscheinen zu lassen, als es tatsächlich ist.

Douglas Albright, Präsident und Kreativdirektor von Signal Studios, beschrieb die Website als ohne Standards.

B. indem es niedrige Bewertungen erhält, die seinen Ruf absichtlich schädigen, oder indem es hohe Bewertungen von Wegwerfkonten erhält, um es beliebter erscheinen zu lassen, als es tatsächlich ist.

Douglas Albright, Präsident und Kreativdirektor von Signal Studios, beschrieb die Website als ohne Standards.

B. indem es niedrige Bewertungen erhält, die seinen Ruf absichtlich schädigen, oder indem es hohe Bewertungen von Wegwerfkonten erhält, um es beliebter erscheinen zu lassen, als es tatsächlich ist.

Douglas Albright, Präsident und Kreativdirektor von Signal Studios, beschrieb die Website als ohne Standards.

Siehe auch

Bewertungsseite der Internet Movie Database (IMDb).

Verweise

Externe Links

Offizielle Website